
兄弟们,这赛季S44,你是不是也被钻石局的貂蝉搞烦了?不是对面拿把你血条消失,就是自家队友选了打不出效果。结果现在钻石ban位上,貂蝉稳坐前三,搞得想玩都玩不上。当前版本貂蝉在钻石段位禁用率这么高,不是没道理的。但你要是真会玩,会发现这里面门道多得很,甚至有些看似离谱的玄学出装,反而能逆版本上分。我玩貂蝉少说五百把,最近就沉迷测试各种邪门搭配,今天就跟兄弟们唠唠,这钻石禁用率背后到底咋回事,以及怎么用“玄学”思路偷分。
1. 先唠唠为啥貂蝉在钻石这么招人烦
钻石局嘛,大家都懂,是个人都想秀,但普遍怕被秀。貂蝉这英雄,机制就写着“专治花里胡哨”。一技能清兵,二技能跳舞躲技能,大招里面转圈圈,最恶心的是被动真伤。你出一堆魔抗,在她面前跟纸糊的一样。这赛季S44,中路法师工具人多,但像貂蝉这种能自己创造输出环境的法刺,一旦顺风,钻石局的队友根本不知道怎么处理。她卡你一个技能CD,原地转两圈,你一套技能全空,然后就被黏住慢慢烫死。我最近实测,钻石局遇到会玩的貂蝉,队友掉点率能高30%,因为追她容易被秀死,不追她就带线偷塔。所以禁用她,从概率学上讲,确实能提高一点胜率。
2. 玄学强度排行:钻石局貂蝉的诡异Tier List
按常规,貂蝉在高端局可能是T1中游,但在钻石这个段位,她的强度排行很魔幻。
T0(非Ban必选,玄学体验极佳):半肉冷却流貂蝉
不是我吹,这套出装在我钻石晋级赛里,赢了四把,输了一把,那把还是队友四分钟投了。鞋子秘法之靴,然后直接大书,接着冰心,接着痛苦面具,最后补个辉月或不死鸟。你别笑,这出装丑得很,但实测下来,中期团战你跟个战神一样,技能转得飞快,被动烫得对面坦克怀疑人生。钻石局的人不会特意出制裁梦魇,你续航就显得特别离谱。赢的那几把,MVP拿得跟喝水一样简单。
T1(正常强势,但怕针对):纯法刺流出装
就是我们常见的回响帽子法穿棒。这套伤害高,但很脆。钻石局你如果顺风,秒人很爽;但逆风或者对面有强控(比如东皇张良),你进去就出不来。强度很高,但稳定性不如T0那套。适合队伍有前排,或者对面控制不多的时候选。
T2(看阵容,赌狗专用):法球特效流
出个电刀末世加帽子。纯粹靠平A和技能触发法球打伤害。兄弟们,别学,我测了七八把,只赢了两把,还是对面全是脆皮没控制的情况。纯属娱乐,但偶尔能打出奇效,属于玄学中的玄学。
3. 深入玄学:钻石局玩貂蝉的“心法”
这英雄在钻石被禁,一半是因为强,一半是因为“看起来无解”。但你得明白,她的核心不是伤害,是拉扯。
怎么拉扯?记住三个感觉:一技能丢得准不准是缘分,二技能跳得时机是艺术,大招圈放得刁不刁钻是学问。很多新手貂蝉,二技能是保命用的,这是大错特错!二技能在圈里有CD减少,应该是进攻用的!你得跳进去,转完一套再跳出来。钻石局很多人喜欢抱团扎堆,你一个大招盖下去,配合被动,能炸出成吨AOE。
我见过最离谱的钻石局,一个貂蝉被四个人追,她在野区三个草丛之间跳来跳去,愣是秀死两个。这就是熟练度。所以啊,与其担心被禁,不如自己先练会。每天开训练营,对着木桩练二技能和大招的配合,感受那个圈里的节奏。练个十几分钟,手感就来了。
4. 遇到禁貂蝉怎么办?这些上分替代品
如果ban位实在被貂蝉占了,你也别头铁。钻石局想上分,中路选择多得很。如果你喜欢法师刺客的感觉,可以试试不知火舞或者上官婉儿,同样有操作空间,而且禁用率没那么高。如果队伍缺控制,玩个王昭君或者张良,稳定控制对钻石局队友来说就是定心丸。
记住啊兄弟们,上分不是靠一个英雄硬玩,是靠理解阵容。这赛季S44,中路工具人依然吃香,但你如果对自己手法有信心,拿个法刺打开局面,效果会更好。
5. 为什么我坚持推荐玄学半肉出装?
因为钻石局,活着才有输出。纯法刺太容易暴毙了,你一死,队友大概率接团接输。半肉装虽然爆发低一点,但你能多放一两套技能,多烫几个人。冰心加面具加起来40%冷却缩减,在大招圈里二技能几乎三四秒一个,配合被动,伤害绝对够。而且多出来的血量和护甲,能让你多吃一个控制技能不死。这在节奏混乱的钻石局,就是质的区别。我也不知道为什么,这套出装就是赢,可能玄学就是:当你自己不容易死的时候,队友也莫名其妙地稳了。
总结一下吧,兄弟们。貂蝉在钻石被禁,是因为她机制克制大部分战士刺客,而且钻石局普遍缺乏针对她的团队配合。你想玩,就得练,练会了,她就是你上星耀的利器。如果实在拿不到,就换个英雄,别在一棵树上吊死。出装别怕丑,试试点那套半肉冷却流,亲测这赛季有效。我算是个老貂蝉玩家了,连续三个赛季用她从钻石打上星耀,其中两个赛季就是靠这套“玄学”出装。信我,稳得一批,赶紧去训练营练练手吧!
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