摘要:王者荣耀射手也是在游戏中生存空间比较低的一个位置,有的时候突进很多你就会烦死!那么小编现在要介绍的是夫子的试炼中玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师,王者荣耀射手遇到突进很多选择什么召唤师技能

王者荣耀射手也是在游戏中生存空间比较低的一个位置,有的时候突进很多你就会烦死!那么小编现在要介绍的是夫子的试炼中玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?
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王者荣耀虞姬
问题
答案
玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?
B.闪现
闪现攻略:
在大多数玩家眼中,闪现的作用无非就是前进和撤退两种,实际上也确实可以这样分,只不过前进和撤退上又有一些细微的小分类。如是否需要穿墙,需要穿墙要判断好障碍的厚度,闪现穿墙不成反撞墙的案例也并不是没发生过。再如是否需要入草丛,因为草丛能让敌人丢失视野。
这里要说的是闪现的第三种特性。
要知道,闪现是可以躲伤害的!!
这里需要着重解释一下,当你使用亚瑟用斩杀大招去斩杀极度残血的貂蝉时,如果斩杀的同时,貂蝉使用了闪现效果的主动位移技能,没错,这里是说的“闪现效果的主动位移技能”,而不是交出闪现,因为现阶段版本中,貂蝉的位移已经属于闪现类了,因为技能描述明确说了“瞬间消失,立即出现在指定方向的终点”。那么亚瑟的斩杀并不会立功拿人头,而是一个空大!当然貂蝉瞬间交出闪现的携带技能,效果也是一样的。
为什么会这样,因为闪现交出来的瞬间,虽然说了立即出现,但从动画的角度来说,貂蝉放闪现主动技能时必定有两帧是无敌状态,使用技能的第1帧和出现在另一个地点的第2帧,期间有没有空白帧不得而知。亚瑟斩杀时,大宝剑是从天而降,这期间必然是多帧连续,放剑的1帧判定是否锁定目标,落地的1帧判定是否斩杀生效。
放剑的1帧能锁定貂蝉,那是因为貂蝉还未释放闪现的主动技能,落地的1帧如果正好是貂蝉处于无敌状态的那两帧之中一帧,那么大宝剑落地就会被判定为丢失目标,自然无法发挥出斩杀效果。
英雄+闪现组合释放
王者荣耀达摩
【达摩】 ③+闪,可以向前位移一段距离;
王者荣耀后羿
【后羿】 ②+闪,追人时可以把技能射远点;
王者荣耀姜子牙
【姜子牙】 ③+闪改变释放方向,好处是对面看不到你施法动画;
王者荣耀关羽
【关羽】 ①+闪虽然能把人推回,但对于左手拇指好使的人来说有点浪费闪现;
王者荣耀钟无艳
【钟无艳】 ②+闪 可以躲在草丛里闪出来gank敌人,要是刚好那一下子石化敌人就gg了;
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